Ogni progetto nasce da un prototipo giocabile, spesso in una game jam. Se non funziona dopo 48 ore di gioco, non diventa un titolo.
Squadre essenziali e responsabilità piene: meno riunioni, più build. Ogni dettaglio ha un proprietario.
Prima l'idea, poi l'engine. Scegliamo gli strumenti in base al gioco: lavoriamo con Godot 4 e Unreal — e quando serve, puro codice web.
Annunciamo poco e mostriamo solo cose giocabili. Le date di uscita arrivano quando sono vere.
orma.games è la game division di Orma Strategie Digitali Srls, agenzia digitale con base a Roma. Stessa squadra, un altro joystick: qui la strategia diventa game design.
orma.digital ↗Studio di videogiochi. Facciamo giochi con grande cuore e li mandiamo nel mondo, una cartuccia alla volta.